Parcours
Parcours est la succession d’espaces, d’étapes ou d’épreuves qu’un joueur ou un pion traverse pendant une partie. Cette définition vérifiée précise son fonctionnement, ses limites et les confusions à éviter.
Définition vérifiée Parcours · vérification du
Parcours : définition courte
Parcours est la succession d’espaces, d’étapes ou d’épreuves qu’un joueur ou un pion traverse pendant une partie.
Comment reconnaître Parcours ?
Sur un plateau, il peut être linéaire, ramifié, circulaire ou composé de cases spéciales. Dans un jeu vidéo, le terme décrit aussi l’itinéraire conçu entre objectifs, obstacles et points de décision.
Non. Il peut se ramifier, former une boucle, comporter des raccourcis ou laisser choisir l’ordre des étapes. Pour Parcours, ce point fait partie du fonctionnement à vérifier avant de transposer une règle depuis une autre édition ou un jeu voisin.
Portée et limites de la définition
Un parcours n’est pas nécessairement une course : il peut structurer une exploration ou une progression collective. Départ, arrivée, raccourcis et conditions de déplacement doivent être définis par la règle.
La piste est une représentation matérielle fréquente du parcours ; le parcours désigne plus largement la progression organisée, y compris sans piste visible. Cette distinction propre à Parcours évite de transformer une ressemblance de vocabulaire en équivalence de règles.
La description d’un parcours doit donc indiquer ses embranchements, la méthode de déplacement, les obstacles et la condition d’arrivée ; le seul dessin du plateau ne suffit pas à établir ces règles.
Trois distinctions utiles
- Parcours ne signifie pas automatiquement compétition de vitesse.
- Une piste peut comporter plusieurs itinéraires.
- La position sur le parcours ne détermine pas toujours seule le vainqueur.
Comment vérifier les points essentiels ?
- Point contrôlé Parcours est la succession d’espaces, d’étapes ou d’épreuves qu’un joueur ou un pion traverse pendant une partie. Document associé : CNRTL — Parcours.
- Point contrôlé Un parcours n’est pas nécessairement une course : il peut structurer une exploration ou une progression collective. Départ, arrivée, raccourcis et conditions de déplacement doivent être définis par la règle. Document associé : Salen et Zimmerman — Rules of Play.
Questions fréquentes sur Parcours
Un parcours est-il toujours linéaire ?
Non. Il peut se ramifier, former une boucle, comporter des raccourcis ou laisser choisir l’ordre des étapes.
Parcours et piste sont-ils synonymes ?
La piste est une représentation matérielle fréquente du parcours ; le parcours désigne plus largement la progression organisée, y compris sans piste visible.
Quelle source consulter pour vérifier Parcours : définition courte ?
La fiche s’appuie notamment sur « CNRTL — Parcours » pour le cadre officiel et « Salen et Zimmerman — Rules of Play » pour le contexte ou la terminologie.
Source et portée : Portée documentaire : la définition générale est contrôlée avec CNRTL — Parcours ; le contexte et les distinctions sont confrontés à Salen et Zimmerman — Rules of Play. Consultation éditoriale du 10 août 2026.
Sources utilisées pour cette définition
Pour Parcours, ces documents permettent de contrôler la définition et ses distinctions. Pour une règle propre à une édition, le manuel de cette édition reste prioritaire.
- Institution documentaire CNRTL — Parcours Sens du mot et notion d’itinéraire.
- Document de référence Salen et Zimmerman — Rules of Play Relation entre espace, règles et progression.
Citer cette définition
Parcours, Dico‑Jeux, rédaction Dico‑Jeux sous la direction de Nicolas Belotti, vérification du 10/08/2026, https://www.dico-jeux.com/lexique/parcours.