Documenter sans recopier

Sources et références

Une source sert à vérifier un fait ; elle ne dispense jamais de l’expliquer.

Sources primaires

  • Livrets de règles et archives des éditeurs
  • Sites des créateurs, fabricants et détenteurs de licences
  • Règlements des fédérations et organismes de référence
  • Documents des autorités publiques pour les jeux d’argent

Références institutionnelles utilisées

Comment lire les références d’une fiche

Une « fiche de référence » affiche les documents effectivement utilisés pour vérifier son contenu. Une « notice documentée du corpus » affiche sa provenance historique, des sources ciblées pour identifier le sujet et une matrice de portée : identification, détails d’édition et données originales ne sont jamais confondus.

Une source générale n’est jamais présentée comme la preuve automatique de chaque détail. Lorsqu’un nombre de joueurs, une durée ou une règle dépend de l’édition, la page demande explicitement le livret correspondant.

Consulter la bibliographie reliée aux fiches

Sources documentaires

Vocabulaire contemporain

Pour le jeu vidéo et les anglicismes, la rédaction consulte notamment les ressources terminologiques publiques et confronte la définition aux usages réellement observés. Une traduction officielle peut coexister avec un terme anglais dominant dans les communautés.

Crédits photographiques

Ces photographies ont été recadrées et optimisées pour le web. Elles illustrent une pratique réelle et ne prétendent pas représenter une édition commerciale précise.

Liens et droits

La citation d’une marque, d’un jeu ou d’un éditeur sert à identifier le sujet. Les marques et visuels restent la propriété de leurs titulaires. Dico‑Jeux ne reproduit pas intégralement un livret de règles protégé.