Call of Duty
Jeu de tir subjectif dont le cadre est la Deuxième Guerre mondiale, dans lequel le héros doit éliminer tous ses ennemis à l'aide d'armes de tir. La série présente entre autres: Call of Duty: la Grande offensive (2004), Call of Duty 2 (2005), Call of Duty 3 (2006), Call of Duty 4: Modern Warfare (2007), Call of Duty: World at War (2008).
Les repères essentiels
- Joueurs
- solo/multi
- Origine / année
- 2003
- Difficulté
- Moyenne
- Durée indicative
- variable
- Famille
- Ordinateur
Comprendre Call of Duty
Call of Duty est classé dans l’univers « Jeux de société » et présenté comme prévu pour solo/multi joueurs, avec une durée indicative de variable, d’un niveau moyenne.
Cette fiche donne les éléments d’identification du jeu et son principe général. Les règles pouvant varier selon les éditions, les pays ou les époques, une règle détaillée doit toujours préciser la version à laquelle elle se rapporte.
Ce qu’il faut retenir
Pour identifier rapidement Call of Duty, retenez ces repères : univers : Jeux de société ; famille : ordinateur ; joueurs : solo/multi ; durée : variable.
Avant de commencer une partie
Vérifiez le matériel, le nombre de participants et la variante retenue. Pour les jeux traditionnels, plusieurs règles peuvent coexister sans qu’une version soit nécessairement la seule correcte.
Besoin de la règle complète ? Consultez, lorsqu’elle est disponible, la fiche correspondante sur Regles.com, le site spécialisé du réseau.
Une information améliorable et traçable
Cette entrée provient du fonds éditorial historique de Dico‑Jeux, désormais restructuré et normalisé. Pour une origine, une date ou une règle contestée, nous privilégions les documents officiels et signalons les incertitudes plutôt que de présenter une hypothèse comme un fait.
Nouvelle présentation éditoriale : .