Lexique Jeux de cartes

Couper

Dans un jeu de levées, couper consiste à jouer un atout lorsqu'on ne peut pas fournir la couleur demandée, si la règle l'autorise ou l'impose. Couper peut aussi signifier séparer le paquet avant la donne.

Notice documentée et traçable Lexique · Couper · provenance et sources rattachées le

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Bureau de recherche avec carnet, cartes, dés et pièces de jeu génériques
Nature morte éditoriale originale illustrant le travail de définition du vocabulaire ludique. Crédit : Dico‑Jeux · création assistée par IA.
Réponse directe documentée

Couper : ce qu’il faut retenir

Dans un jeu de levées, couper consiste à jouer un atout lorsqu'on ne peut pas fournir la couleur demandée, si la règle l'autorise ou l'impose. Couper peut aussi signifier séparer le paquet avant la donne. Cette définition s’applique au contexte « Jeux de cartes » et ne doit pas être étendue automatiquement à une autre règle ou édition.

Portée documentaire

Statut et limites de cette notice

Dans Dico‑Jeux, le mot « Couper » est rattaché à la catégorie « Jeux de cartes ». La page conserve séparément les données issues du fonds historique, la synthèse éditoriale et les documents de contrôle. La matrice de preuves située plus bas indique explicitement ce qui peut être cité comme synthèse, ce qui relève du classement Dico‑Jeux et ce qui exige encore le livret d’une édition.

Signaler une source ou une précision sur Couper
Sens et contexte

Comment employer « Couper » ?

Couper est ici traité comme un terme technique de jeu. Le sens retenu ici est celui de l’univers « Jeux de cartes ».

La valeur de Couper dépend de la hiérarchie, du moment de la partie et des exceptions prévues dans le jeu concerné.

Point de vigilance

Le sens change d’un jeu de cartes à l’autre

Dans Dico‑Jeux, « Couper » est rattaché à l’univers « Jeux de cartes » ; un autre emploi doit être vérifié dans sa propre règle.

Pour citer « Couper », conservez le nom du jeu, de la variante ou de l’édition qui donne son contexte à la définition.

Distinction éditoriale

Couper possède deux sens distincts dans les jeux de cartes

Avant une donne, couper le paquet consiste à le séparer en plusieurs parties puis à les recomposer selon la procédure prévue. Pendant un jeu de levées, couper signifie jouer un atout lorsque l’on ne possède pas la couleur demandée. Selon la règle, cette action peut être libre, obligatoire ou complétée par une obligation de surcouper. Ces deux sens ne décrivent ni le même moment ni le même geste. Une explication doit donc préciser s’il s’agit de préparer le paquet ou de remporter un pli avec l’atout, puis vérifier les contraintes propres au tarot, à la belote ou au jeu concerné.

Données originales Dico‑Jeux

La place de Couper dans le corpus

Pour Lexique « Couper », cette position est calculée sur les 453 entrées canoniques actuellement réunies par Dico‑Jeux. Elle décrit un classement documentaire propre à cette entrée et non un palmarès de popularité.

Même type d’entrée
246
Même univers
97
Même initiale
50
Traçabilité affirmation par affirmation

Ce qui peut être cité — et avec quel niveau de preuve

Cette matrice évite qu’une source générale soit présentée comme la preuve automatique de chaque détail concernant le terme Couper dans l’univers « Jeux de cartes ».

Point documentaireStatutRéférences associées
Identification de « Couper » et classement dans « Jeux de cartes » Documents de contrôle rattachés Pagat — classifications et règles des jeux de cartes · Bibliothèque nationale de France — recherche « Couper »
Sens exact selon le jeu, l’édition ou l’interface À confirmer dans la source primaire de l’édition concernée Source primaire de l’édition requise
Catégorie et position dans le corpus Dico-Jeux Donnée éditoriale originale calculée sur le corpus canonique Source primaire de l’édition requise

Provenance : Entrée issue du fonds alphabétique historique Dico-Jeux (jeu-c.html), isolée sous une URL canonique puis restructurée sans effacer son origine.

Parcours documentaire rattaché

Documents pour contrôler Couper

Ces références servent à identifier le sujet, retrouver ses éditions ou contrôler son vocabulaire. Leur portée est indiquée séparément : elles ne remplacent pas le livret de l’édition concernée lorsqu’un détail de règle, de durée ou de matériel est en cause.

  1. Ouvrage ou ressource spécialisée Pagat — classifications et règles des jeux de cartes Ressource spécialisée utilisée pour confronter vocabulaire, familles et variantes des jeux de cartes. Portée : Vocabulaire et familles de jeux de cartes · rattachement documentaire du 11/08/2026
  2. Institution documentaire Bibliothèque nationale de France — recherche « Couper » Catalogue patrimonial ciblé sur « Couper » pour repérer éditions, notices et documents associés. Portée : Identification bibliographique et historique éditoriale · rattachement documentaire du 11/08/2026
Citation prête à réutiliser

Citer la fiche Couper

Couper, Dico‑Jeux, notice documentée du corpus historique, rédaction Dico‑Jeux sous la direction de Nicolas Belotti, documentation du 11/08/2026, https://www.dico-jeux.com/lexique/couper.

Cette formulation permet de citer la synthèse Dico‑Jeux avec son niveau de preuve. Pour reprendre un nombre de joueurs, une durée, une date d’édition ou une origine précise, ajoutez le livret ou le document primaire correspondant.

Champ sémantique

Autour du terme Couper, ces rapprochements précisent le contexte « Jeux de cartes » ; les entrées liées ne sont pas pour autant synonymes.

  • Atout Terme du lexique · Jeux de cartes · vérifié
  • Couleur demandée Terme du lexique · Jeux de cartes · vérifié
  • Chelem Terme du lexique · Jeux de cartes · sources rattachées
  • Clubs Terme du lexique · Jeux de cartes · sources rattachées