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Pac-Man

Jeu de labyrinthe conçu par Toru Iwatani et publié par Namco en 1980, Pac-Man combine collecte de pac-gommes et poursuite par quatre fantômes dont les comportements ne sont pas identiques.

Fiche de référence Pac-Man · révision du

Comprendre l’essentiel Voir la lettre P
Adulte utilisant une manette devant un jeu vidéo abstrait
Scène éditoriale originale sur la pratique vidéoludique, sans console, interface ou personnage de marque. Crédit : Dico‑Jeux · création assistée par IA.
Carte d’identité

Les repères essentiels

Joueurs
2
Origine / année
1980
Difficulté
Moyenne
Durée indicative
30 min
Famille
Arcade
Lecture en une minute

L’essentiel en trois points

  1. Manger une super pac-gomme rend temporairement les fantômes vulnérables et inverse le rapport de poursuite.
  2. Blinky, Pinky, Inky et Clyde emploient des logiques de ciblage distinctes dans l’arcade originale.
  3. Le labyrinthe se répète, mais vitesse, difficulté, fruits et durée de vulnérabilité évoluent avec les tableaux.
Définition précise

Ce qui caractérise Pac-Man

Pac-Man doit manger toutes les pac-gommes d’un labyrinthe sans toucher un fantôme dangereux. Quatre super pac-gommes permettent pour un temps limité de poursuivre les fantômes devenus bleus ; leurs yeux retournent alors à la maison centrale.

Le jeu alterne des modes de dispersion et de poursuite. Les fantômes calculent des cibles différentes plutôt que de suivre tous directement Pac-Man. Les tunnels latéraux ralentissent notamment les fantômes et ouvrent des possibilités de trajectoire.

Histoire et transmission

Comment Pac-Man a pris sa forme actuelle

Namco publie Puck Man au Japon en 1980, sous la direction de Toru Iwatani. Le titre devient Pac-Man pour l’exploitation internationale par Midway, afin notamment d’éviter une altération facile du nom sur les bornes.

Le succès dépasse l’arcade et fait de Pac-Man une icône culturelle. Les suites et ports modifient parfois l’intelligence des ennemis ou le rythme ; les analyses de comportement doivent donc nommer la ROM ou la version.

Chronologie vérifiée

Trois repères pour situer Pac-Man

  1. Puck Man au Japon

    Namco lance le jeu de labyrinthe dirigé par Toru Iwatani.

  2. Pac-Man en Amérique du Nord

    Midway distribue la borne sous le nom devenu mondial.

  3. Ms. Pac-Man

    Une nouvelle borne étend la formule avec plusieurs labyrinthes et comportements modifiés.

Comparer sans confondre

Quatre fantômes, quatre cibles

Les surnoms populaires ne remplacent pas l’analyse de leurs règles de ciblage.

Repère Ce qu’il signifie À ne pas confondre
Blinky Cible directement la position de Pac-Man en poursuite. Comportement identique aux quatre fantômes.
Pinky Vise une position anticipée devant Pac-Man. Simple copie plus rapide de Blinky.
Inky et Clyde Calculs dépendant de positions ou distances particulières. Déplacements entièrement aléatoires.
Précision éditoriale

Erreurs et confusions fréquentes

  • Affirmer que tous les fantômes suivent le même algorithme.
  • Présenter le nom Pac-Man comme le titre japonais initial sans mentionner Puck Man.
  • Transposer les timings d’un portage à la borne d’arcade de 1980.

Source et portée : Pour Pac-Man, la synthèse sépare le fonctionnement commun des variantes, éditions et usages qui doivent être explicitement nommés.

Références vérifiables

Sources utilisées pour cette fiche

Pour documenter Pac-Man, les références sont classées par nature. Un lien appartenant au même réseau éditorial est signalé comme complément pratique et non comme validation indépendante.

  1. Institution documentaire The Strong National Museum of Play — Pac-Man Notice historique de la World Video Game Hall of Fame.
  2. Document de référence Toru Iwatani, Pac-Man: Birth of an Icon, Cook and Becker, 2021 Témoignage du créateur et archives de conception.
  3. Document de référence Namco, Pac-Man operation manual, 1980 Objectifs, score et fonctionnement de la borne.
Réutilisation responsable

Citer cette fiche

Pac-Man, Dico‑Jeux, rédaction Dico‑Jeux sous la direction de Nicolas Belotti, révision du 28/07/2026, https://www.dico-jeux.com/jeu/pac-man.

Pour une date, une règle d’édition ou une affirmation historique précise concernant Pac-Man, conservez également la référence documentaire indiquée dans la liste ci-dessus.